СО АНАСТАСИЈА СТЕФАНУК 3 ЈУНИ 2019 ГОДИНА ОГЛАСНА РЕАЛНОСТ, НАЈДОВНИ ПОСТОИ

СО АНАСТАСИЈА СТЕФАНУК 3 ЈУНИ 2019 ГОДИНА ОГЛАСНА РЕАЛНОСТ, НАЈДОВНИ ПОСТАВИ

d1c6a48b

Бизнисите ширум светот сега интегрираат технологија за подобрување на производите и услугите и продолжуваат со времето. Очекуваните нови технолошки трендови за 2020 година се потпираат кон вклучување на проширени опции за реалност, како што се Зголемената реалност (АР) и Виртуелна реалност (VR) во бројни индустрии, особено во малопродажба. Да се ​​има повеќе информации за тоа како да научите таква деловна апликација и компаниите за виртуелна реалност што ги прават е дефинитивно корисно.

Зошто да користите VR во бизнисот?

Постојат голем број придобивки за бизнисот кога користите VR технологија. Во 2018 година, пазарот на AR / VR беше проценет на околу 12 милијарди американски долари, а се предвидува да се искачи на повеќе од 192 милијарди долари до 2022 година.

fadac52b

1. Подобрено искуство на клиентите

VR и AR овозможуваат поимотивно и фокусирано пазарно искуство. Потрошувачите сетила се ангажирани и можат да се потопат и да се фокусираат на виртуелното искуство без надворешни одвраќања. Ова им овозможува на потрошувачите да го искусат производот во виртуелната околина.

2. Импресивни и интерактивни маркетинг стратегии

VR технологијата им овозможува на деловните субјекти да имаат голема флексибилност при користење на концептот „обидете се пред да купите“. Со VR, маркетингот на производи се врти околу создавање на потопно искуство од прва рака на производот. VR е способен да превезува луѓе на кое било место, реално или замислено. Оваа технологија го менува маркетингот од раскажување на приказната за производот до прикажување и допуштање на потрошувачите и инвеститорите да го искусат самиот производ.

3. Напредна деловна и аналитика на потрошувачи

VR им овозможува на потрошувачите да ја оценат продажливоста, перформансите и квалитетот на производот. Бизнисите можат да соберат поцврсти информации за тоа како производите ги примаат потрошувачите. Пазарниците анализираат поцврсти податоци што можат да се користат за подобрување на квалитетот на производот и за зголемување на лојалноста на клиентите.

Користете случаи

Виртуелната реалност овозможува бројни можности за примена во различни индустрии. Пазарџиите се во можност да изградат исчекување и интерес преку обезбедување можност на потенцијалните клиенти и инвеститори да ги искусат понудените производи или услуги, како што се патувања и реновирање на вселената. Употребата на VR како дел од производите и услугите што ги нуди компанијата ги подобрува и различностите на производите на компанијата и искуството што го имаат клиентите со своите производи.

af49b8e2

Туризам

Хотели „Мариот“ користи VR за да им овозможи на своите гости да ги искусат своите разграноци низ целиот свет. Додека Trust Trust на Јужен и Западен Велс обезбедува употреба на VR и 3Д видеа за да ги потопи своите посетители во искуството да ја посетат нивната страница и да уживаат во животинскиот свет. VR во туризмот, исто така, се покажа како профитабилно за вклучените компании. Соработката помеѓу Томас Кук и Samsung Gear VR имаше 40% ROI во првите три месеци од нејзиното лансирање.

Дома подобрување

Компаниите за подобрување на домот, како што се ИКЕА, Johnон Луис и Дома Подобрување на Лоу, исто така користеа VR. Технологијата им овозможува на нивните клиенти да ги визуелизираат посакуваните планови за подобрување на домот во 3Д. Ова не само што ја зајакнува нивната визија за своите домови, туку тие се способни да ги подобрат своите планови и да си поиграат со нивниот идеален простор користејќи ги производите обезбедени од компанијата.

Трговија на мало

Продавниците за малопродажба TOMS кои користат VR им овозможуваат на клиентите да патуваат со чевлите и да следат како приходите од нивните набавки одат на донации во Централна Америка. Автомобилските компании како „Волво“ им овозможуваат на своите потенцијални клиенти можност да го тестираат погонот на еден од нивните нови модели преку нивната VR апликација. Мекдоналдс ја искористи својата Среќна храна кутија и ја претвори во VR сет Среќни очила со кои потрошувачите можат да ги користат за да играат игри и да се вклучат.

Недвижен имот

Компаниите со недвижнини, како што се Giraffe360 и Matterport, обезбедуваат патувања за виртуелна сопственост на своите клиенти. Сцените на својствата исто така се зголемија со VR, и го зголемија ангажманот и интересот на агентите и клиентот. Маркетинг планови и распоред станаа поинтерактивно и потопно искуство за клиенти и агенти со VR стратегија и технологија.

Проширената реалност е иднината

Со континуираното проширување на развојот и употребата на технологијата VR, се проценува дека една третина од вкупните глобални потрошувачи ќе користат VR до 2020 година. И со повеќе луѓе кои имаат пристап и користат ваква технологија, деловните активности сигурно ќе следат со обезбедување на производи компатибилни со VR и услуги. Искористување на таквата технологија да биде достапна за бизнисите ги подобрува производите, услугите, маркетинг-стратегиите и лојалноста на клиентите.

Туризам

Хотели „Мариот“ користи VR за да им овозможи на своите гости да ги искусат своите разграноци низ целиот свет. Додека Trust Trust на Јужен и Западен Велс обезбедува употреба на VR и 3Д видеа за да ги потопи своите посетители во искуството да ја посетат нивната страница и да уживаат во животинскиот свет. VR во туризмот, исто така, се покажа како профитабилно за вклучените компании. Соработката помеѓу Томас Кук и Samsung Gear VR имаше 40% ROI во првите три месеци од нејзиното лансирање.

Дома подобрување

Компаниите за подобрување на домот, како што се ИКЕА, Johnон Луис и Дома Подобрување на Лоу, исто така користеа VR. Технологијата им овозможува на нивните клиенти да ги визуелизираат посакуваните планови за подобрување на домот во 3Д. Ова не само што ја зајакнува нивната визија за своите домови, туку тие се способни да ги подобрат своите планови и да си поиграат со нивниот идеален простор користејќи ги производите обезбедени од компанијата.

Трговија на мало

Продавниците за малопродажба TOMS кои користат VR им овозможуваат на клиентите да патуваат со чевлите и да следат како приходите од нивните набавки одат на донации во Централна Америка. Автомобилските компании како „Волво“ им овозможуваат на своите потенцијални клиенти можност да го тестираат погонот на еден од нивните нови модели преку нивната VR апликација. Мекдоналдс ја искористи својата Среќна храна кутија и ја претвори во VR сет Среќни очила со кои потрошувачите можат да ги користат за да играат игри и да се вклучат.

Недвижен имот

Компаниите со недвижнини, како што се Giraffe360 и Matterport, обезбедуваат патувања за виртуелна сопственост на своите клиенти. Сцените на својствата исто така се зголемија со VR, и го зголемија ангажманот и интересот на агентите и клиентот. Маркетинг планови и распоред станаа поинтерактивно и потопно искуство за клиенти и агенти со VR стратегија и технологија.

Проширената реалност е иднината

Со континуираното проширување на развојот и употребата на технологијата VR, се проценува дека една третина од вкупните глобални потрошувачи ќе користат VR до 2020 година. И со повеќе луѓе кои имаат пристап и користат ваква технологија, деловните активности сигурно ќе следат со обезбедување на производи компатибилни со VR и услуги. Искористување на таквата технологија да биде достапна за бизнисите ги подобрува производите, услугите, маркетинг-стратегиите и лојалноста на клиентите.


Време на објавување: мај-13-2020 година